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Veritran Docs

Constructor visual

El constructor visual es una herramienta de bajo código que te permite crear o editar las pantallas de tu app. Para acceder al constructor visual, haz clic en Global > Applications, busca la tarjeta de la app con la que deseas trabajar, apóyate sobre la tarjeta y haz clic en Screens. Para crear una nueva pantalla, haz clic en + New Screen. Para editar una pantalla existente, búscala en la lista y haz clic en Design o haz doble clic en la tarjeta de la pantalla.

El constructor visual se abre en una nueva pestaña y muestra la nueva pantalla o la pantalla que has seleccionado para editar. Consulta la imagen comentada y las secciones a continuación para obtener más información acerca de la interfaz del constructor visual.

VB_HOME_2_10.png

Barra de herramientas

La barra de herramientas contiene un conjunto de herramientas esenciales que puedes utilizar mientras construyes tus pantallas. Las herramientas se explican a continuación por orden de aparición.

1-save.PNG

Save. Haz clic en el icono Save para guardar los cambios y cerrar la pestaña. Haz clic en la flecha hacia abajo para ver las siguientes opciones:

Save and continue

Haz clic para guardar los cambios y continuar con la edición.

Quick Publish

Haz clic para generar y publicar los cambios realizados en la pantalla. No es necesario que generes y publiques toda la app.

Close without saving

Haz clic en esta opción para regresar a la página [Screens] List sin guardar los cambios.

Cuando hay cambios sin guardar, aparece un punto en la pestaña del constructor visual, ubicado a la derecha de la pantalla. Luego de que guardes los cambios, el punto desaparece.

2-duplicate.PNG

Duplicate. Haz clic para duplicar un componente seleccionado. Esta herramienta no te permite duplicar las pantallas.

3-copy.PNG

Copy. Haz clic para copiar el componente seleccionado y sus atributos.

4-paste.PNG

Paste. Haz clic para pegar el componente copiado en la pantalla seleccionada.

5-copystyle.PNG

Copy style. Haz clic para copiar el estilo del componente seleccionado.

5-copystyle.PNG

Paste style. Haz clic para aplicar el estilo copiado en el componente seleccionado.

7-lock.PNG

Lock. Haz clic para desactivar los cambios en el componente seleccionado. Todas las secciones del panel derecho quedan deshabilitadas para evitar cambios.

Cuando se bloquea un componente, el icono se convierte en un candado abierto. Haz clic en este icono para desbloquear el componente.

9-stackup.PNG

Arrange up. Haz clic para mover el componente seleccionado hacia arriba en la vista de árbol.

8-stackdown.PNG

Arrange down. Haz clic para mover el componente seleccionado hacia abajo en la vista de árbol.

10-folder.PNG

Create library. Haz clic para crear un nuevo componente biblioteca para el componente seleccionado.

Aparecerá la ventana New Library Component, donde deberás completar los siguientes parámetros:

Component name

Escribe un nombre para el componente biblioteca.

Thumbnail image

Haz clic en el botón de carga. Una vez que se abra el explorador de archivos, selecciona una imagen y haz clic en Open. Verifica que los tipos de archivos y las dimensiones de las imágenes estén permitidos.

Haz clic en Save para guardar los cambios o haz clic en Cancelpara regresar al Constructor visual sin guardarlos

11-css.PNG

Create theme. Haz clic para crear un nuevo estilo y aplicarlo al componente seleccionado. Una vez que guardes el nuevo estilo (haz clic en CREATE para guardarlo), queda disponible para que lo reutilices en otros componentes. Puedes seleccionarlo en el menú desplegable de CSS Class en la sección Basic de la pestaña Design del editor de atributos. Además, puedes encontrarlo listado en la pestaña Custom del tema seleccionado para tu app.Basic

12-delete.PNG

Delete. Haz clic para eliminar el componente seleccionado de la pantalla.

Importante

Todos los botones, excepto por las opciones de guardado, sólo se activan después de seleccionar un componente dentro del canvas.

Opciones del canvas

Las opciones del canvas afectan cómo ves la pantalla. Consulta la imagen comentada a continuación para obtener más información sobre cada opción.

VB_HOME_CANVAS_OPTIONS_2_10.png
  1. Modos de vista del simulador:

    Overflow

    Marca esta opción para ver los componentes de una pantalla que ocupan más espacio que el canvas de la pantalla simulada para el dispositivo seleccionado. Haz clic en la casilla para mostrar los componentes ubicados fuera del canvas.

    User mode

    Marca esta opción para ver las imágenes y los textos simulados de los componentes dentro de la pantalla. Te permite ver cómo se verán en la app los valores especificados en los atributos de los componentes, en lugar de ver sólo el espacio que estos componentes ocupan en la pantalla.

  2. Modos de vista de la pantalla

    13-treeview.PNG

    Treeview. Haz clic para ocultar el canvas y abrir sólo la pestaña Treeview. No podrás ver los componentes en el simulador.

    14-screen.PNG

    Simulator. Haz clic para abrir la pestaña Treeview sin ocultar el canvas. Esta opción está seleccionada por defecto.

  3. View. Los modos de vista muestran la posición y la alineación de objetos. La única opción disponible en el menú desplegable es Show Guides. Aparece seleccionada por defecto.

  4. Botones Undo y Redo.

  5. Zoom del canvas. Haz clic en - o + para reducir o aumentar el zoom en el canvas, respectivamente. También puedes hacer clic en el campo de porcentaje para escribir un porcentaje personalizado o hacer clic en la flecha y elegir una opción fija en el menú desplegable: 25%, 50%, 100%, 200% o Fit to Canvas.

  6. Opciones del dispositivo y orientación. Estas opciones solo están disponibles para las apps universales. Al seleccionar un dispositivo y una orientación, podrás ver en el canvas cómo lucirá la pantalla en ese dispositivo.

    16-device.PNG

    Haz clic para abrir el menú desplegable y selecciona un dispositivo o un grupo de dispositivos de la lista. Cada opción contiene el nombre de dispositivo o los dispositivos y su resolución de pantalla en píxeles.

    17-orientation.PNG

    Haz clic para cambiar la orientación de horizontal a vertical y viceversa.

  7. Idiomas. Haz clic en la flecha y selecciona un idioma en el menú desplegable.

    Importante

    El menú desplegable de idiomas contiene los idiomas seleccionados en la configuración de tu app. Si no se ha configurado ningún idioma, el inglés será el idioma predeterminado de la app y el menú de idiomas no se mostrará en el constructor visual.

  8. Vista del dispositivo. Estas opciones solo están disponibles para las apps web.

    18-mobile1.PNG

    Haz clic para ver la pantalla como un proyecto mobile-first en modo vertical de un smartphone con la configuración predeterminada del dispositivo.

    19-mobile2.PNG

    Haz clic para ver la pantalla como un proyecto mobile-first en modo horizontal de un smartphone con la configuración predeterminada del dispositivo.

    20-tablet.PNG

    Haz clic para ver la pantalla como un proyecto mobile-first en modo vertical de una tablet con la configuración predeterminada de la pantalla.

    21-desktop.PNG

    Haz clic para ver la pantalla como un proyecto desktop-first con la configuración predeterminada de la pantalla.

    Una vez que seleccionas cualquiera de las vistas del dispositivo, se resalta el icono en azul y puedes hacer clic en la flecha para abrir una lista que contiene más dispositivos y sus resoluciones. Haz clic en cualquier dispositivo de la lista para seleccionarlo.

    device_view_dropdown.png

    La cantidad de píxeles que aparece junto a las opciones de vista del dispositivo refiere al ancho de la resolución del dispositivo seleccionado actualmente.

Construcción de pestañas y panel izquierdo

El panel izquierdo del constructor visual proporciona un conjunto de pestañas que te permiten construir y personalizar tu pantalla. Lee Construcción de pestañas y panel izquierdo para obtener más información.

Canvas

El canvas es el simulador que te permite ver el aspecto que tendrá la pantalla de tu app mientras añades o eliminas componentes y estableces sus atributos. También puede simular la pantalla en distintos dispositivos y con diferentes resoluciones. 

Al arrastrar determinados tipos de componentes por el lienzo, puedes ver la distancia entre ellos en píxeles para ayudarte con el diseño.

Nota

Algunos cambios realizados en los atributos de los componentes (como los cambios en el ángulo y las sombras de los componentes) no se reflejarán en el lienzo mientras trabaja. Estos cambios sólo aparecerán en la pantalla al publicar la app.

Editor de atributos (panel derecho)

El panel derecho del constructor visual te permite establecer diferentes tipos de atributos para cada componente. Los atributos que serán configurados dependerán específicamente del componente seleccionado. Lee Editor de atributos para obtener más información.