Map Route
Map Route es uno de los componentes que debe agregarse a un componente de mapa para poder utilizarlo y configurarlo. Define la ruta visible en un componente Map. Para insertar un componente de Map Route en la pantalla, ve al panel izquierdo en el constructor visual. Recorre la lista de componentes para encontrar el componente Map Route o haz clic en la barra de búsqueda y escribe el nombre. A continuación, arrastra y suelta el componente en el canvas y configura sus atributos en el panel derecho. Consulta las siguientes secciones para obtener más información.Construcción de pestañas y panel izquierdo
Atención
El componente Map Route debe arrastrarse y soltarse dentro del componente Map.
Attributes
En el panel derecho, puedes configurar diferentes atributos para personalizar el componente. Consulta las secciones a continuación para obtener más información.Panel derecho
Design
En la pestaña Design, puedes configurar la información básica del componente seleccionado y los atributos que determinan el aspecto que tendrá el componente en la app. Consulta las secciones a continuación para obtener más información.Design
En esta sección, rellena los detalles básicos del componente seleccionado y los atributos de alineación y tamaño. Esta sección está disponible para cada componente arrastrado al lienzo. Para saber más, lee Design.Design
En esta sección puedes configurar los atributos básicos del componente. Consulta la tabla a continuación para obtener más información.
Origin | Punto de origen de la ruta definido en formato de latitud y longitud. Para establecer el origen, haz clic en el campo e introduce los valores de latitud y longitud siguiendo el formato «[latitud], [longitud]». Ejemplo: |
Destination | Punto de destino de la ruta definido en formato de latitud y longitud. Para establecer el destino, haz clic en el campo e introduce los valores de latitud y longitud siguiendo el formato «[latitud], [longitud]». Ejemplo: |
Visible | Atributo que define si el componente es visible en la app. Haz clic en la flecha y elige una opción del menú desplegable. Selecciona true para que el componente sea visible en la app o false para que no lo sea. |
Important For Accessibility | Atributo que define si el lector de pantalla lee o ignora el valor definido en el atributo Accessibility Text del componente. Haz clic en la flecha y selecciona una opción del menú desplegable. Elige true para que el lector de pantalla lea el componente o false para que el lector de pantalla no lea el componente. El valor por defecto es false. |
Accessibility Text | Alternative text. Añade un texto breve para describir el componente a los usuarios que no puedan verlo. El texto será leído por iOS Voice Over o Android Talk Back. También puedes añadir el texto de accesibilidad al diccionario de traducciones o seleccionar una traducción existente si hay idiomas seleccionados en los ajustes de tu rama.Settings |
Accessibility Order | Atributo que indica al lector de pantalla el orden en que debe leer los componentes. Para configurarlo, haz clic en el campo e introduce un número para definir el orden. Por ejemplo, si este componente debe leerse en tercer lugar, introduce el valor 3. Si no configuras un orden personalizado, los componentes se leen de arriba hacia abajo y de izquierda a derecha de la pantalla. |
En esta sección puedes configurar los atributos de tamaño y posición del componente. Consulta la tabla a continuación para obtener más información.
Position Type | Haz clic en la flecha y selecciona un tipo de posición en el menú desplegable. Consulta la tabla a continuación para saber más sobre las opciones disponibles.
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Abs. Left | Haz clic en el campo e introduce el valor abs. left (X). Para definir la unidad de medida, haz clic en la flecha del campo de la derecha y selecciona una opción del menú desplegable. | ||||||
Abs. Top | Haz clic en el campo e introduce el valor abs. top (Y). Para definir la unidad de medida, haz clic en la flecha del campo de la derecha y selecciona una opción del menú desplegable. |
En esta sección, puedes definir el orden de los componentes dentro de la pantalla. Consulta la tabla a continuación para obtener más información.
Z-Index | Propiedad que define el orden de posición de los componentes. Si varios componentes se solapan, los componentes con un índice Z más alto se colocarán sobre los que tengan un índice más bajo. Este campo se rellena automáticamente. |
En esta sección se configuran los parámetros aplicables a las sombras del componente.
Shadow offset-x | Introduce un valor para la sombra con respecto al eje X (horizontal), que considera el centro del componente como punto de partida. Si el valor es un número negativo, la sombra apuntará hacia la izquierda. Puedes hacer clic en la flecha situada a la derecha del campo de sombra y seleccionar una unidad de medida en el menú desplegable. |
Shadow offset-y | Introduce un valor para la sombra con respecto al eje Y (vertical), que considera el centro del componente como punto de partida. Puedes hacer clic en la flecha situada a la derecha del campo de sombra y seleccionar una unidad de medida en el menú desplegable. |
Shadow Blur Radius | Introduce un valor para la anchura del radio de la sombra. Puedes hacer clic en la flecha situada a la derecha del campo de sombra y seleccionar una unidad de medida en el menú desplegable. |
Shadow Color | Para establecer el color de sombra, haga clic en el campo Color de sombra y escriba un código de color hexagonal o haga clic en el icono cuadrado de bordes redondeados para abrir el selector de color ubicado a la izquierda (icono cuadrado de bordes redondeados). En el selector de color, seleccione un color o introduzca el código de color hexa o rgba. |
En esta sección, puedes establecer atributos avanzados relacionados con el diseño del componente, así como acciones que se ejecutarán en circunstancias específicas. Consulta la tabla a continuación para obtener más información.
Type | Atributo que define si el componente es fijo o variable como parte de un contenedor. Para establecer el tipo, haz clic en la flecha y elige una opción del menú desplegable. Selecciona F para indicar un solo elemento o V para que se sumen todos los elementos del grupo, según una matriz específica que debe definirse. |
Array | El ID de array del que se recuperan los datos y que se muestran en pantalla. Introduce el número de array. ImportanteEste atributo solo debe configurarse si el atributo Type está configurado como V (variable). |
Filter | Atributo utilizado para ocultar o mostrar datos específicos de la array definida mediante el establecimiento de una expresión booleana. El filtro se aplicará si la condición definida en la expresión booleana es verdadera. Para definir un filtro, haz clic en el campo e introduce la expresión deseada. |
Mode | Modo de transporte definido para la ruta del mapa. Haz clic en la flecha y selecciona un valor en el menú desplegable: bicycling, driving or walking. Si el atributo no está configurado, el valor por defecto es driving. |
Image Origin | Imagen mostrada como un ícono que aparece en el punto de inicio de la ruta definida. Si el atributo no está configurado, la app muestra la imagen configurada en el SDK del sistema operativo móvil. Para establecer la imagen, haz clic en el campo y escribe el nombre de la imagen, o haz clic en el ícono de la lupa para abrir el selector de imágenes. A continuación, selecciona una de las imágenes disponibles en la lista o utiliza la barra de búsqueda para encontrar una imagen por su nombre. |
Image Destination | Imagen mostrada como un ícono que aparece en el punto final de la ruta definida. Si el atributo no está configurado, la app muestra la imagen configurada en el SDK del sistema operativo móvil. Para establecer la imagen, haz clic en el campo y escribe el nombre de la imagen, o haz clic en el ícono de la lupa para abrir el selector de imágenes. A continuación, selecciona una de las imágenes disponibles en la lista o utiliza la barra de búsqueda para encontrar una imagen por su nombre. |
En esta sección, puedes establecer los atributos aplicables al contenido de texto del componente que será visible en la app. Consulta la tabla a continuación para obtener más información.
Color | Color del texto. Para establecer el color, haz clic en el campo y escribe un código de color hexadecimal o haz clic en el ícono cuadrado de bordes redondeados para abrir el selector de color. En el selector de color, seleccione un color o introduzca el código de color hexa o rgba. |
Actions
En la pestaña Actions, puedes establecer animaciones para los componentes de la pantalla de tu app y determinar cómo el usuario invoca efectos y desencadena acciones mientras interactúa con la app. Consulta las secciones a continuación para obtener más información.Actions
En esta sección, puedes establecer diferentes efectos sobre los atributos del componente y las animaciones a través de las cuales se producen los efectos. Para este componente, solo puedes establecer efectos en diferentes atributos. Consulta la tabla a continuación para obtener más información.
Alpha | Efecto sobre la transparencia u opacidad del componente. Introduce el valor para establecer la opacidad inicial del componente antes de que se ejecute la animación. El valor puede oscilar entre 0 y 1, considerando 1 como el valor que otorga el mayor nivel de transparencia. |
Rotation | Ángulo de rotación del componente. Introduce el valor para establecer el ángulo de rotación inicial del componente antes de que se ejecute la animación. El valor puede ir de 0 a 90, y se expresa en grados. |
Scale | Efecto sobre la dimensión del componente. Introduce el valor para establecer la escala inicial del componente antes de que se ejecute la animación. Por defecto, el valor de escala es 1, que equivale al tamaño original del componente. El valor puede ser cualquier número empezando por 1. |
Advanced
No hay atributos disponibles para su configuración en la pestaña Advanced para el componente Map Route.